Les Secrets de la Septième Mer
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Les Ecoles

Dernier ajout : 23 décembre 2008.

(20, 25, 30 ou 35 pp)
(page 146 à 151 du guide des joueurs, voir aussi dans les extensions) Une école coûte 25 si elle est de votre pays d’origine sinon elle coûte 35. Chaque école donne l’avantage appartenance école d’escrime (guilde de spadassin), et un point dans chaque compétence de spadassin.
Possibilité de prendre un école pour 5 points de moins en étant seulement débutant : en dessous d’apprentis, du coup pas de technique d’apprenti seulement deux compétences à 1 (sauf exploiter les faiblesses), le niveau de maîtrise est 0. On ne peut les augmenter à la création. Quand vous aurez 1 dans chaque compétence vous serez apprenti.

A la création, les croissantins ne peuvent prendre que les écoles croissantines ou de Rogers(pirates). Pour 25pp celle de leur tribu, 35pp les autres. De même les non croissantins ne peuvent pas prendre les écoles Croissantines à la création.

A la création, les Cathayens ne peuvent prendre que les écoles de Cathay. Pour 25pp celle de leur royaume, 35pp les autres. De même les non Cathayens ne peuvent pas prendre les écoles de Cathay à la création.


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