Les Secrets de la Septième Mer

Mixtio « Hommes »

(Fille de Sophie uniquement)

mardi 23 décembre 2008, par Téphan

Apprenti : vous êtes immunisé contre toutes les maladie. Vous bénéficiez de même de l`avantage séduisant pour 5pp de moins(vous pouvez donc prendre celui à 5pp gratuitement). A la fin de chaque scène, vous pouvez faire un jet de gaillardise ND 30 pour guérir une de vos blessures graves. Vous êtes aussi capable de respirer sous l`eau, et de savoir si quelqu’un est bon ou mauvais.
Adepte : +5 au ND de base pour être touché. A n’importe quel moment, il vous est possible d’utiliser un dé d’héroïsme pour guérir une blessure grave.
Maître : vous pouvez utiliser un dé d’héroïsme pour réussir automatiquement un jet de blessure. De plus vous bénéficiez encore d’un +5 sur votre ND pour être touché (ce qui vous fait +10).

Compétences :

  • Agilité : + 1 par rang aux jets basés sur la Dextérité.
  • Force : + 1 par rang aux jets basés sur la Gaillardise.
  • Perception : + 2 par rang au jet de perception.
  • Rapidité : + 1 par rang aux jets basés sur le Panache. Ne change pas votre nombre d’actions, mais l’initiative totale.
  • Résistance : + 1 par rang aux jets basés sur la Détermination.

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